De kerndoelgroep van World of Warcraft bestaat uit tieners en jongvolwassenen, groepen waarvan uit onderzoek blijkt dat zij Twitter links laten liggen ten faveure van chatten en sociale netwerken, terwijl uit onderzoek van comScore blijkt dat Twittergebruikers die leeftijdscategorieën al ver ontstegen zijn.
Misschien wordt TweetCraft een echt succes als deze groepen de Twittergerechtigde leeftijd (30+) hebben bereikt en nog steeds WoW’en. Ik hoop het, want dit zijn precies de creatieve emulsies die social media (en ja, daar reken ik MMORPG's als World of Warcraft ook onder) met elkaar kunnen verbinden.
Plaats als eerste een reactie
Ook een reactie plaatsen? Word lid van Adformatie!