Microsoft stelt hiervoor een consumentenversie van de XNA Game Studio Express game ontwikkelsoftware beschikbaar, de Nintendo-variant heet WiiWare. Ook hiervoor is enige basiskennis van programmeren nodig, het verschil met XNA is dat WiiWare vooralsnog gratis lijkt te zijn en de in WiiWare ontwikkelde spellen verder afgemaakt en getest worden op de console zelf in plaats van op de pc.
Door hobbyisten en beginnende gamestudio's ontwikkelde spellen worden vervolgens getest door Nintendo en verkocht in de Wii-Shop die voor Wiii-spelers toegankelijk is via de netwerkaansluiting van hun console. Betaald wordt er met punten die zowel in online als offline winkels op kaarten aangeschaft kunnen worden.
Nintendo verwacht dat in het begin van volgend jaar de eerste door hobbyisten en beginnende gamestudio's ontwikkelde spellen op de markt komen, aldus BBC News.
Plaats als eerste een reactie
Ook een reactie plaatsen? Word lid van Adformatie!