Na een management takeover op de valreep van 2014, gaat digitaal productiebureau Infostrada Interactive verder onder de naam ‘The Capitals’. Mede-oprichter en partner Thomas Engel blikt terug en vooruit.
Wat is het grote verschil nu jullie zelfstandig ondernemer zijn geworden?
‘Wij kunnen nu zelf de koers bepalen. Onze focus ligt op het ontwikkelen van digitale producten over alle schermen heen met een ‘mobile first’ insteek. We zitten niet zo zeer in de reclame of campagne-apps, alle apps die wij maken zijn een belangrijk onderdeel van de dienst waarmee onze klanten hun eindgebruikers bereiken en bedienen. Naast de vele sport en media apps die wij ontwikkelen, zien we nog steeds grote kansen in de muziek- en festivalwereld. De beleving en content die daarvoor beschikbaar is kan veel meerwaarde toevoegen voor festivals en grote merken in de entertainment en (live) muziek branche. Het direct benaderen van je eigen publiek, zonder tussenkomst van zender of distributiepartner gaat veel kansen bieden.'
Wat hebben jullie in 2014 gedaan?
‘Je ziet dat mobiel echt het primaire ‘touch point’ wordt binnen het ecosysteem. Afgelopen jaar stond voor ons in het teken van het verbeteren en uitbreiden van de apps voor onze klanten. Een voorbeeld is het PSV Connected Stadium project, de beleving in het voetbalstadion zal middels onze app nog intenser beleefd worden. Nu mobiel zo’n belangrijke positie heeft ingenomen is het optimaliseren van de ervaring op basis van data een logische volgende stap voor onze industrie. We zijn in 2014 ook met Google Glass aan de slag gegaan, dat was één van onze speerpunten. Al snel bleek echter dat Google Glass in de huidige vorm alleen in de B2B hoek werkt en dan vooral in beroepen waarbij mensen hun handen vrij moeten hebben. We werken nu voor Schiphol, daar draait een pilot onder platformmedewerkers die zo’n bril ophebben en daarmee efficiënter en sneller werken. Ik denk dat Google Glass zich moet doorontwikkelen als operatingssysteem dat in een andere vorm weer terug gaat komen. Nu is Glass geen consumentenproduct, de batterij gaat te snel op en het is niet sociaal geaccepteerd om met zo’n ding rond te lopen. Wearables zijn nu armbandjes, horloges en brillen maar straks gaat die techniek ook terugkomen in kleding of in andere vormen die wel werken voor de gebruiker, maar die minder “ik heb een camera op mijn hoofd” uitstralen.’
Doen jullie ook al dingen met virtual reality?
‘Niet betaald, maar we zijn er mee aan het experimenteren. Je zou bijvoorbeeld een sportwedstrijd kunnen opnemen met een 360° camera die dan live, achteraf of in het museum van de sportclub te beleven is met de Oculus Rift. De Google CardboardVR is praktischer en een stuk goedkoper (online 15 euro), waar de Oculus Rift 350 dollar kost en nog niet verkrijgbaar is voor de consument. Ik verwacht dat je een CardboardVR volgend jaar een keer bij een kratje bier krijgt en dat daar een mooie activatie mee gedaan wordt.’
Camera: Sander Beekman (redactie Adformatie)