De campagne is ontwikkeld in samenwerking met Playar, Abovo, O2H Creative Solutions en BlowUp.
E-sports, Gamification en Gamified Learning. Waarom speelt dit allemaal een steeds grotere rol in ons leven?
Het drankmerk wil inspelen op de groeiende rol van AR bij digital natives
Gamification in het Rijksmuseum, bezoekers kunnen op zoek naar een geheime formule, waarmee ze een eeuwenoud boek veilig kunnen stellen.
Het goede doel brengt problemen rondom spookvistuig onder de aandacht in bestaand spel Home Street